[이코노믹데일리] 웹젠이 국내 게임 시장의 침체 속에서도 해외 시장에서의 성과와 강력한 주주 환원 정책을 통해 실적 반등과 기업 가치 제고에 나섰다.
11일 웹젠은 2025년 연결 기준 연간 영업수익 1744억원, 영업이익 297억원, 당기순이익 235억원을 기록했다고 밝혔다.
웹젠의 매출은 전년 2147억원 대비 18.7% 줄었고 영업이익은 전년 545억원 대비 45.5% 감소했다. 웹젠은 국내 게임 시장의 침체에 따른 국내 매출 부진이 전체 매출 감소의 주요 요인이라고 설명했다.
지난해 4분기 영업수익은 499억원, 영업이익 70억원으로 전년 동기 대비 각각 10.9%, 53.6% 감소했다. 다만 지난해 4분기 해외 실적은 전년 동기 대비 약 27% 상승했으며 이에 연간 해외 매출 비중은 지난 2024년 35%에서 지난해 49%로 크게 확대됐다.
웹젠은 지난달 국내에 출시된 액션 RPG 신작 '드래곤소드'가 호평을 얻으며 안착했고 상반기 중 해외 시장으로 서비스를 확장한다고 설명했다. 또한 전략 디펜스 '게이트 오브 게이츠', 인기 웹툰 기반의 복합 장르 '프로젝트 D1' 등의 신작을 통해 새로운 유저층을 공략할 계획이다.
웹젠의 인디 게임 '메모리스: 포세이큰 바이 라이트'도 상반기 정식 출시를 앞두고 있으며 웹젠레드코어 등 자회사들이 언리얼 엔진 5 기반으로 개발 중인 대형 신작들도 순차적으로 출시 예정이다.
또한 웹젠은 특별배당 성격의 비과세 배당금 165억원을 포함해 총 203억원의 배당을 실시하며 올해 연내에도 165억원 규모의 비과세 특별배당을 추가로 지급할 계획이다. 또한 총 발행 주식 수의 10.5%에 해당하는 자사주를 소각할 예정이다.
김태영 웹젠 대표는 "급변하는 시장에서 완성도를 높이고 차별화된 게임성을 갖춘 신작 게임들을 계속 마련해야 지속 성장을 이어갈 수 있다"며 "직접 및 외부투자 개발 등 개발력과 사업력 확대를 위해 모든 노력을 아끼지 않겠다"고 말했다.
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