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지스타 2025, 해외 거물급 게임사 대거 참전…'확장된 세계' 선보인다

선재관 기자 2025-10-21 21:24:07
'킹덤 컴'부터 '페르소나'까지, 글로벌 콘솔 축제로 거듭나나 단순 전시 넘어 '창작자 중심 몰입형 축제'로 진화 선언
지스타 제2전시장 BTC 전시 주요 참가사[사진=지스타 조직위원회]

[이코노믹데일리] 국제게임전시회 ‘지스타 2025’가 해외 유명 게임사들의 대거 참여를 예고하며 역대급 라인업을 구축하고 있다. 올해 지스타는 국내 게임사 중심의 제1전시장과 글로벌 콘솔 게임사들이 집결하는 제2전시장으로 나뉘어 명실상부한 글로벌 게임 축제로서의 위상을 과시할 전망이다.

지스타조직위원회는 21일 벡스코 제2전시장에 참여하는 주요 글로벌 게임사 정보를 공개했다. 올해 유력한 ‘올해의 게임(GOTY)’ 후보로 꼽히는 ‘킹덤 컴: 딜리버런스 II’의 개발사 워호스 스튜디오(체코)가 대표적이다. 또한 ‘페르소나’, ‘메타포: 리판타지오’ 등 강력한 IP를 보유한 세가/아틀러스(일본)와 ‘에이스컴뱃’ 시리즈 30주년 특별 부스를 마련하는 반다이남코 엔터테인먼트(일본)도 참가를 확정했다.

이 외에도 유니티가 자사 엔진 기반의 창의적인 글로벌 인디 게임들을 소개하고 또 다른 글로벌 대형 게임사 역시 대표 IP를 활용한 체험형 콘텐츠와 e스포츠 이벤트를 준비 중인 것으로 알려졌다. 이로써 올해 지스타는 엔씨소프트, 넷마블, 크래프톤 등 국내 대표 게임사들과 해외 거물급 개발사들이 한자리에서 자웅을 겨루는 진풍경이 연출될 예정이다.

올해 지스타는 ‘확장된 세계를 경험하라(Expand Your Horizons)’라는 슬로건 아래 단순 전시를 넘어 창작자와 관람객이 함께하는 ‘몰입형 축제’로의 진화를 선언했다. 그 중심에는 대폭 확대된 ‘인디쇼케이스 2.0: Galaxy’와 새로운 콘셉트의 게임 콘퍼런스 ‘G-CON 2025’가 있다.

인디쇼케이스는 스팀덱(유통사 코모도) 등 글로벌 파트너와 협력해 창작자와 이용자가 직접 만나는 소통의 장을 강화한다. 조직위는 “인디 콘텐츠는 지스타의 핵심”이라며 “창작자들이 실질적인 성과를 낼 수 있는 생태계를 조성하겠다”고 밝혔다.

‘G-CON 2025’는 ‘이야기’로서의 게임을 탐구하는 내러티브형 콘퍼런스로 탈바꿈한다. △감정과 연출의 언어 △세계와 철학의 구조라는 두 가지 축을 중심으로 게임이 가진 예술성과 스토리텔링의 힘을 깊이 있게 조명할 예정이다.

지스타 조직위는 “올해 행사는 게임의 문화적, 예술적 확장성을 현장에서 직접 체험할 수 있도록 구성된다”며 “모든 참가자가 직접 보고, 듣고, 참여하는 지스타가 될 것”이라고 강조했다.

지스타 2025는 오는 11월 13일부터 16일까지 나흘간 부산 벡스코에서 개최된다.