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넷플릭스 4분기 실적 시장 기대 상회…가입자 3억2500만명 돌파
2026-01-21 09:00:14
김민석 총리, 넥슨 찾아 "게임은 K-콘텐츠 핵심... 세계 3위 강국 도약"
2026-01-15 15:46:51
[2026 ED 송년기획] 모듈러 건축 다시 뜨는 이유는 분명한데…공공은 속도 민간은 정체
2025-12-30 08:06:03
[광고국 칼럼] 26년 미디어 시장의 경고, 변화를 거부하는 언론이 가장 큰 리스크다
2025-12-11 17:36:01
[지스타2025] 정청래 대표, 지스타서 '게임산업법 개정' 약속…업계 "세제 혜택 등 실질 지원 절실"
2025-11-14 19:12:10
[2025 국감] 최휘영 문체부 장관 "K-컬처 300조 산업으로 육성…지원 아닌 투자로 전환"
2025-10-14 15:45:41
최휘영 문체부 장관, 게임업계 만나 "K-게임, K-컬처 주역 되도록 지원"
2025-09-24 18:13:10
이재명 대통령, 부산국제영화제 깜짝 방문…"영화 산업, 핵심 성장동력으로 적극 지원"
2025-09-21 13:12:35
속 빈 강정 K-콘텐츠 IP 산업화 시급...글로벌 50위권 韓 기업 전무
2025-08-18 08:41:50
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