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[류청빛의 요즘IT] 장르적 유사성 문제…게임 흥행 공식과 모방의 경계
2026-02-14 08:02:00
'왕좌의 게임' IP로 재도약 노리는 넷마블…오픈월드·협동 전투로 글로벌 공략
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웹젠, 지난해 영업이익 297억원…전년 比 45.5% 감소
2026-02-11 17:20:21
카카오게임즈, 지난해 396억원 영업손실 '적자 전환'…신작 공백 뼈아팠다
2026-02-11 15:24:19
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"광고비 147% 늘렸다" 데브시스터즈, 적자에도 웃는 이유…'쿠키런 유니버스' 본격화
2026-02-09 15:01:07
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넥슨, '데이브 더 다이버' 중국 상륙…150만 사전예약 업고 '제2의 전성기' 시동
2026-02-06 16:21:54
넷마블, 지난해 영업이익 3525억원…전년 比 63.5% 증가
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